Illusion & macadam - Stage - chargé.e de mission étude des conditions de travail dans le jeu vidéoStage - chargé.e de mission étude des conditions de travail dans le jeu vidéo

 

Initiateur de la Halle Tropisme, illusion & macadam est un groupe coopératif dédié à l’accompagnement des secteurs culturel et créatif ainsi qu’à la production d’œuvres, de spectacles et d’événements. Dans le cadre de sa mission d’animation de la filière des Industries Culturelles et Créatives, la coopérative conduit différents dispositifs qui nécessitent une observation de l’évolution des pratiques pour répondre aux besoins des professionnels.

Dans ce cadre, illusion & macadam met en place un dispositif co-construit avec les acteurs sur les conditions de travail dans le jeu vidéo afin de mieux les outiller sur ces sujets.


Description de la mission

Sous l’autorité du directeur du développement et en relation avec la consultante RH du groupe, vous aurez pour principales missions de :

 

> Participer à la réalisation d'un état des lieux permettant un diagnostic des besoins en matière de ressources humaines, en concertation avec les acteurs du jeu vidéo

 

> Participer à la mise en œuvre des plans d’action liés à l’expression de ces besoins et aux constats qu’il en découle

 

> Organiser avec les équipes des sessions d’information et de conseil pour les entreprises locales du jeu vidéo

 

> Participer à la constitution et à la distribution des documents sur ces sujets réalisés par la coopérative

 

> Préparer les évaluations des dispositifs de la coopérative

 

> Prendre part à l’organisation des restitutions publiques liées à ce dispositif

 


Description du profil recherché

 

Conditions

 

> Stage 6 mois à temps complet de novembre 2021 à avril 2022

> 35 heures / semaine, avec possibilité d’aménagement selon les disponibilités du stagiaire
> Indemnité de stage légale et chèques déjeuner

> Candidature au plus tard le lundi 18 octobre

> Lettre de motivation et CV sur recrutement@illusion-macadam.fr

Etudiant.e ayant un vif intérêt pour le jeu vidéo et le champ des Industries Culturelles et Créatives poursuivant des études en sociologie, en psychologie du travail, en ressources humaines ou en direction de projets culturels...
La personne doit être autonome et rigoureuse, avec un sens relationnel prononcé.